“PlayStation 5的SoC提升做法可以使GPU时钟显着增加”
根据playstation 5刚刚发布的规格,8核16线程的amd zen 2 cpu可以提高到3.5 ghz,定制rdna 2 gpu可以提高到2.23 ghz。 ps5首席架构师马克·Cerny说,这些是上限速度。 playstation 5不会以与普通pc cpu或gpu相同的方式进行扩展。 在普通pc上,甚至xbox series x也会根据可用的散热量增加电力。 因此,在环境温度高的地方,可能会期待节流、帧频降低。
但是,关于ps5,情况有所不同。 根据冷却系统的不同,控制台受到一定的电力限制。 本质上,soc在恒定功率下工作,但频率根据业务负载而变化。 索尼表示,这保证了无论环境温度如何,所有ps5控制台都能在任何环境中以相同的性能水平解决相同的业务负荷。
ps5不仅着眼于温度,还着眼于cpu和gpu的整体动态。 为了处理芯片上的差异,ps5基于模型soc阐明了理想的升压时钟。 这是各ps5的基准点。 据cerny称,cpu和gpu并不总是以上限时钟工作。 ps5还采用了amd智能移动技术,通过将未使用的电源从cpu发送到gpu,加强了显卡解决方案。
这种扩展方法意味着gpu的命中速度比以前在pc空之间传递的速度快,可以从36个可用计算单元( cu )中获得最高性能。 但是,开发者必须将功耗的峰值保持在最低水平,以避免降低soc时钟。
保存实际采用的冷却处理方案的详细新闻,为将来分解时采用做准备。
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