“手机巨头扎堆布局 “数字化身”背后的生意经”
前几天,小米重新发行了新的小米11。 因为和之前iphone的memoji功能相似,所以成为话题的mimoji (萌拍) 3.0又来了! 高性能的计算机技术鼓励所有人创造各种版本的自己,拥有在虚拟世界重建自己的机会,数字头像正在成为新一代网络居民的虚拟身份,虚拟头像技术也进入了主流手机制造商的视野。
多次重复的数字头像( avatar )还处于初期阶段
阿凡达( avatar )从《阿凡达》、《头号玩家》等电影中充分展示了未来虚拟世界的可能性之后,第一代真正进入了高成本效益视野的avatar技术就是以iphone为代表的animoji的表情。
第一代手机avatar的iphone为代表的animoji的表情
年,苹果在iphone x上发布了新功能animoji。 使用脸部识别传感器检测客户表情的变化,用麦克风记录客户的声音,最终生成可爱3d动画的表情符号。 客户可以通过imessage与朋友共享表情符号。 至此,第一代移动终端数字头像诞生,并在未来几年持续快速发展。
第一代手机的数字头像技术很少带入拟人化的概念,不支持头像的定制生成。 以预先设定的角色和动物形象为中心,仅支持头部,实现基本的脸部拍摄和驱动等功能。 与语音技术相结合,可以说头像在工作的同时,应用端有限,仅用于部分社会交流场景(如imessage )。 制作价格也很高,第一代avatar技术基于iphone前置摄像头的点阵投影技术,硬件价格高是障碍。
第一代avatar的一些特点:
不支持个性化的图像定制,只支持动物头像
功能只支持眨眼、张嘴等运动捕捉
仅基于前面的照相机、faceid点投影
图源国际互联网
第二代手机avatar以iphone手机的memoji和小米mimoji为代表
iphone手机的memoji(animoji新一代3d动态表情)、小米的mimoji )都处于移动终端数字头像技术的第二阶段。
与第一代产品最大的不同在于,第二代手机avatar支持虚拟映像的一键生成。 顾客只需要自拍进入一张照片,几秒钟就能生成该顾客的独特形象,自由地捏脸,支持更丰富的服装、头饰等工具和更生动的特殊效果。 应用场景也实现了从单一的社会交流场景向拷贝制作和通信方向的转移,目前iphone的memoji能力多应用于长短篇视频拷贝制作方向。 在技术方面,由于加入了风格化的互联网和rgbd摄像头的应用,第二代avatar偏向于个性化和拟人化,制作的门槛也进一步降低。
在近年来发展迅速的各类直播视频平台上,唱主们利用avatar技术,省去梳洗时间,突破原有形式的限制,结合原来p主的特点,以更加风格化的虚拟形象制作各类兴趣的文案 在后时代的主导下,在线会议也利用avatar技术加入越来越多的新模式,例如memoji现在除了支持message外,还可以支持facetime多人视频通话,提供越来越多的游戏场景嵌入。
第2代avatar的部分特征:
个性化的映像支持
支持更丰富的面部捕捉和声音
照相机iphone :正面
小米:前置+后置
图源国际互联网
密集配置的大企业们保证着未来
自2007年苹果手机发布animoji以来,数字头像技术从单一的动画动物头像,经过自动生成真人动画形象的飞速发展,顾客越来越拥有创作的自主权和更加生动的形象库。
年,苹果在推出animoji后,又推出了升级版memoji。 新的memoji拥有划时代的新技术舌头检查,还可以表现伸出舌头的动作。
最近,从苹果正式官宣今年6月全球开发者大会的概念图中,许多人推测memoji还会重演。
图源国际互联网
各手机制造商纷纷布局对应的应用软件,数字头像技术已成为智能时代手机的标配之一。
华为从今年开始发售趣ar,选择了3d qmoji功能。 这个时候,你的头成了动物的头。 动物包括变色龙、西伯利亚雪橇犬、企鹅、兔子等,也可以模仿眨眼、皱眉、张嘴的表情。
小米2019年推出mimoji后,最近推出的产品迭代到3.0版,捏脸、渲染、驱动程序全面升级,素材库也大幅更新,为客户带来全新的头像技术体
此外,三星、魅影等手机制造商也在积极探索数字头像相关应用,加速了虚拟数字世界与现实世界大幅融合的未来。
不仅是手机制造商,世界科技企业在数字头像应用方面的突破也备受关注。
前几天,unreal engine开发的新工具metahuman creator上市引发了话题。 通过在短时间内迅速捕捉无限接近人类的虚拟人,顾客可以轻松地在数据库中拼凑出理想的数字化身。
然后,年成立的头像技术企业genies与选手雌性天使( mesut zil )合作,推出了他的3d数字头像和附属的限量版虚拟装备。 据说包括虚拟西装在内的6个数码产品最终以50万美元在销售版收藏销售网站nifty gateway上销售。
国内也有稍具实力的科技企业被配置在3d数字头像技术上,并且正在深入耕耘。
快手头像技术目前支持57秒自由拍摄720p画质的相关功能,已广泛应用于p主的短片制作中,未来将进一步加速产品迭代。
像相芯科学技术这样使3d头像技术扎根多年的科学技术公司近年来也变得非常活跃。 这次,小米萌拍3.0的技术是他们提供的,相芯科技利用自研的PTA(phototoAvatar )人工智能算法,客户拍摄了一张自拍照片,经过风格化的网络计算渲染后接近本人的动漫风虚拟。 迄今为止,相芯的数字头像技术在智能车和各种社会交流软件中得到了深入的应用。 以前在好莱坞使用的电影特效技术,迅速降低了制作的门槛,使用更方便的操作方法,让更多的客户可以创建自己的虚拟映像和与其他人互动。 相芯科技执行总裁秦昊说。 他认为,未来的数字头像不仅有各自的风格备受瞩目,而且与ai等技术相结合,在超智能时代具备了更高的社会和商业价值。
新一代的数字头像将孕育新的产业
随着各手机厂商芯片计算力的迭代,虚拟形象的质感和贴紧度将大幅提高,不仅是动漫,还将出现越来越多的风格形象( cg形象、超写实等); 随着屏显技术的提高,目前假3d的表现形式将迅速发展为真3d的表现方法。 更真实、更感性、更智能的数字头像将被制作出来。
随着ar/vr硬件的完成和生态链的成熟,头像不再局限于单一屏幕,而是可以在更多样的场景中使用,实现了多平台化。 但是,纵观,高端智能手机才是数字化头像进入虚拟世界最常见、频率最高的入口。
虽然数字头像仍处于初期阶段,但其应用推广已经很明显,数字头像带来的全新产业正在产生,其商业和社会价值不可估量。
avatar文化的商业价值在qq秀时代得到了广泛的验证。 qq秀将虚拟形象的装饰工具运用到了极致,为读者愿意为虚拟商品付费奠定了良好的基础。 QS展的巨大成功验证了读者对虚拟形象个性化的诉求,启发了后段网游对数字头像商业价值的利用。
在近年来流行的游戏中,火热的虚拟游戏皮肤不仅是独特的甜甜圈内容化,也是众多游戏企业盈利的重要手段。 虽然“fortnite”(海猫)逐年撤出app store和google play,但仍在当年盈利40亿美元,大部分为marvel )漫威)、sony )和其他企业品牌
此外,几个月前,奢侈企业品牌gucci和虚拟形象科技企业genies进一步深化了合作关系。 genies更新了3dAvatar(3d头像)软件开发工具包,允许个人客户制作自己的个性化头像,购买企业品牌的数字服装,装扮头像。 也就是说,未来越来越多的客户可以在线预体验gucci的数字时尚。 耐克、阿迪达斯和steve madden也在尝试这样的新技术。 拥有数字时尚的加持,数字头像将更加引人注目,成为越来越多彩的虚拟人。
头像的诞生和广泛应用的前提是我们生活在数字资产非常丰富的时代。 通过这些数字资产,我们构筑虚拟世界越来越多的可能性,推翻现实世界的限制,实现全员一起做梦,这被称为现实的未来。
作为新网络居民身份的数字头像,多出现在虚拟世界中,在移动端大放异彩,与视频通话、游戏、社会交流、直播、短视频、来电提醒等功能进一步配合,有望得到更广泛的应用 人们就像购买设计师和大师等限定商品一样,购买符合其虚拟形象的数字商品。 数字头像推动虚拟商品经济的繁荣快速发展。
移动产业已经看到了包含在虚拟形象中的可能性,为数字资产买单的时代正在迅速到来。
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