“全部游戏都确认支持Nvidia的光线跟踪和DLSS RTX功能”
更新时间:2021-05-19 16:33:01
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去年在nvidia的rtx 20会议期间,我们接受了战地五号和古墓丽影的广泛演示,开启了光线跟踪。 从此,战地5号宣布支持光线跟踪,最终幻想xv得到了dlss的支持。 现在还有其他支持rtx的游戏,很多办公室采用了nvidia的最新技术。
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lss完全不同,其重点在于提高帧率。 DSS表示深度学习的超级采样,利用图灵芯片上的新ai核心。 考虑这一点的最简单方法是,ai辅助抗锯齿,使用深度学习预测每帧的调整。 通过转向这种方法,可以在其他地方采用越来越多的gpu,提高帧率。
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从nvidia独特的基准测试可以看出,dlss可以通过一些小游戏来提高性能。 虽然我们还没有看到独立的基准数据,但是dlss最终应该比temporal anti-aliasing更高效。
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