“Nvidia的最新驱动程序可对OpenGL和Vulkan进行锐化”
我们离halo只有一周的路程。 经过长期的xbox独家冠名,到达了pc。 为了准备主发行版,nvidia开始优化game ready驱动程序。 quake ii rtx还进行了升级,以进一步改进光线跟踪的重新创建。 的最新驱动程序还为opengl和vulkan游戏提供了图像清晰度支持。
由于向quake ii rtx的巨大升级,今天的游戏更新了400种纹理,改善了水的渲染效果,改善了水中神线和神线的反射/折射。 光线跟踪效果还添加到了游戏终端、安全监视器和其他整个显示器上,以便在选定的曲面上显示递归反射(反射中的反射)。
改善了玻璃渲染、通过玻璃的反射、折射和上帝射线,更新了游戏的降噪功能,提高了保真度。 所有这些改进都可以通过quake ii rtx修补程序1.2获得,现在可以通过steam获得。
哈罗( halo )现在也在实现常规的游戏准备的优化。 到达( reach )是光晕之旅的第一部分,也是pc版master master collection的第一个版本,之后光晕1-4和odst是我们发布halo infinite的过程中,
最后,除了directx之外,使用nvidia控制面板进行图像清晰化还支持基于opengl和vulkan api的游戏。 这是因为几乎可以对所有可用的游戏赋予一点清晰度和清晰度。 现在可以从geforce experience应用程序下载nvidia的geforce 441.41驱动程序。
kitguru先生说。 “为了看这个新的更新,我觉得必须重新安装quake ii rtx非常令人印象深刻。 与此不同,《光晕:触摸》很可能会成为我12月的头号游戏。 这是因为希望发行时能顺利进行。 你们中有人预定下周到达吗?
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