“业内人士透露PS5和Xbox Series X的规格对下一代游戏意味着什么”
ps5和XBOX系列x的规格中包含了纸张上常见的细节。 控制台配备新一代gpu,功能比以前更强。
一些游戏开发人员解释了附加gpu性能可以用于什么,并展示了今年playstation 5和xbox series x游戏中可能首次遇到的实际例子。
头发质量就是一个很好的例子。 因为上一代的视频游戏机很难渲染和模拟头发。
索尼在playstation 5上发布的信息还没有一个地方,但是日本大型游戏公司不能再推迟了。 微软已经前进了两步,12月公布了xbox series x的名称和设计,2月中旬公布了其大部分规格。 但是,无论ps5是什么样的,它都有与系列x几乎相同的硬件,并提供相同类型的性能。 事实上,如果本周早些时候大量的ps5规格泄露准确,也许能提供更好的性能。
多亏了微软惊人的xbox series x规格发布,我们完全知道series x的图形性能有什么期待,也就是12 teraflops的gpu性能。 这很不可思议,同时也是xbox one x的巨大升级,但这到底意味着什么呢? 仅靠百万像素并不能说明新游戏平台的功能。 就像只有百万像素对照相机来说不是重要的事件一样。 但是,一点开发者解释了gpu升级的意义。 他们的解释有助于更好地了解渴望游戏的玩家有望通过ps5和xsx得到巨大的改善。
上周,一位开发者解释说,尽管新游戏是故事的一部分,但会努力实现真实的效果。 ign采访了其他开发者,提供了更多关于即将上市的ps5和系列x的图形性能的详细新闻。
gpu不仅能改善角色头发的图形,也是解释这些机器功能的好方法。 因为我知道模拟头发并不容易。 就像水、火、风一样。 固执的狗的前创意总监布鲁斯·斯特勒( bruce straley )这样解释道。
烟、水、风等东西对解决gpu非常有帮助。 真的很难染成好头发。 而且,头发会对各种环境产生反应。 头发和水,头发和风,头发和发胶是可以解决的反应。
光线跟踪是我们在谈论ps5和xbox series x时经常听到的奇怪语言,它还可以提高图形效果,因为开发人员有更好的解决光线的方法。 night school studio的主要开发者布莱恩·卡农( bryant cannon )表示,未来的游戏可以在游戏中看到电影的图形,就像在皮克斯电影中看到一样。
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