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“索尼终于摆脱了PlayStation 5备受期待的规格”

更新时间:2021-05-16 22:00:01 浏览:

索尼终于摆脱了playstation 5所期待的规格。 ps5首席架构师马克·Cerny在预先录制的网络广播中详细介绍了控制台内各种硬件的选择以及它们如何影响游戏。 从表面上看,xbox series x似乎在这一代人中占有特点,但在稍微测试一下实际游戏之前得出什么结论还为时过早。

“索尼终于摆脱了PlayStation 5备受期待的规格”

我们等待的日子终于到了。 虽然没有明确实际的游戏机设计和玩法,但是索尼的mark cerny详细介绍了playstation 5的内部架构。 在这一代,索尼专注于解决核心时钟的另一种方法。 这是基于amd rdna 2的改善。 gpu、固态硬盘和可扩展存储、tempest 3d音频引擎。 在相关副本中讨论所有这些要点,首先,这是规格。

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因此,从表面上看,microsoft xbox series x在两者中似乎更强大。 但是,光靠规格并不能证明所有的情况。 例如,xbox series x和playstation 5之间的tflop差约为1.8,实际上是完整的playstation 4的总和。 另外,虽然时钟频率低,但x系列的光线跟踪硬件比ps5多44%。 这意味着微软更加重视实时路径跟踪,索尼更加重视全球照明。

“索尼终于摆脱了PlayStation 5备受期待的规格”

最终取决于开发人员如何完全利用xbox series x的附加tflop。 在实际的游戏执行之前,规格表只能说故事的一半。

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